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外观
Tools & Skills
Conda安装Pytorch和CUDA/GCC与一些环境Bug解决
Windows家庭版 WSL2非C盘详细安装配置与WSL代理设置+WSL基础环境CUDA安装
CMake+Vcpkg+VS2022配置github上的cmake开源项目外部库
如何在win11/win10上右键新建中创建.md文件
3DV
GAGAvatar 学习笔记
Portrait4D-v2 学习笔记
Portrait4D 学习笔记
EG3D 学习笔记
3DGS中Densification梯度累计策略的改进——绝对梯度策略(Gaussian Opacity Fields)
详细解析Barlow Twins:自监督学习中的创新方法
Recognition:基于HoG特征的最近邻分类器与SVM的人物检测器
4K4D学习笔记
隐式3D形状表示:Occupancy Networks
NeRF学习 —— 复现训练中的问题记录
光度立体法估计法线与反射率重建场景
马尔可夫随机场MRF与置信度传播BP(附例子讲解)
NeRF学习 —— 基于pytorch代码复现的笔记
SAD法和Siamese神经网络计算图像的视差图
NeRF学习 —— NeRF-Pytorch的源码解读
八点法计算F矩阵与三角测量
DLT算法求解单应性矩阵
NeRF学习 —— NeRF初步认识
OpenCV实现多目三维重建(多张图片增量式生成稀疏点云)
OpenCV两张图片实现稀疏点云的生成
OpenCV实现的F矩阵+RANSAC原理与实践
OpenCV实现的基于SIFT图像特征识别的匹配方法比较与实现
CG
OpenGL/GLUT实践:流体模拟——数值解法求解Navier-Stokes方程模拟二维流体
OpenGL/GLUT实践:水面模拟——从单振源到 Gerstner Wave
OpenGL/GLUT实践:弹簧-质量-阻尼系统模拟摆动的绳子和布料的物理行为
OpenGL/GLUT实践:粒子系统,并添加纹理、动态模糊、边界碰撞
OpenGL/GLUT实践:绘制旋转的立方体与雪人世界——添加光照与SOIL方式添加纹理
OpenGL/GLUT实践:实现反弹运动的三角形动画与键盘控制
Three.js+pcl.js 实现Web端的点云处理+显示
Three.js 实现简单的PCD加载器(可从本地读取pcd文件)
C++
C++ STL+泛式编程合集
C++ Part2 兼谈对象模型合集
C++ Part1 面向对象编程合集
Compiler
LR 语法分析 实验实现
递归下降语法分析实验实现
Flex词法分析实验实现
📢注意:本网站部署在 Github Pages 上,请科学上网!🏃♂️➡️
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