3 容器

 

3.1 容器结构分类

分类:序列式容器 Sequence Container,关联式容器 Associative Container

  • 序列式容器:按照放入的次序进行排列

    image-20230818103748215

    • Array 数组,固定大小
    • Vector 向量,会自动扩充大小
    • Deque 双向队列,双向都可以扩充
    • List 链表,双向链表
    • Forward-List 链表,单向链表
  • 关联式容器:有 keyvalue,适合快速的查找

    STL中实现使用红黑树(高度平衡二叉树)哈希表

    • Set,key 就是 value,元素不可重复

    • Map,keyvalue 是分开的,元素不可重复

    • Multi~,元素是可以重复的

    • Unordered~,HashTable Separate Chaining

      image-20230818103522538

其中 ArrayForward-ListUnordered~ 都是C++11的

3.2 序列式容器

3.2.1 array

测试

image-20230819103001457

#include <array>
#include <iostream>
#include <ctime> 
#include <cstdlib> //qsort, bsearch, NULL

void test_array() {
    cout << "\n test_array().......... \n";

    // 创建一个包含long型元素的array容器,ASIZE为数组的大小
    array<long, ASIZE> c;

    // 记录开始时间
    clock_t timeStart = clock();

    // 填充数组 c 中的元素,使用 rand() 生成随机数
    for (long i = 0; i < ASIZE; ++i) {
        c[i] = rand();
    }
    // 输出填充数组所花费的毫秒数
    cout << "milli-seconds : " << (clock() - timeStart) << endl;

    // 输出数组的大小、第一个元素、最后一个元素、起始地址
    cout << "array.size()= " << c.size() << endl;
    cout << "array.front()= " << c.front() << endl;
    cout << "array.back()= " << c.back() << endl;
    cout << "array.data()= " << c.data() << endl;

    // 获取目标值
    long target = get_a_target_long();

    // 记录开始时间
    timeStart = clock();
    // 使用标准库的 qsort 函数(快排)对数组 c 进行排序
    ::qsort(c.data(), ASIZE, sizeof(long), compareLongs);

    // 使用标准库的 bsearch 函数(二分查找)在排序后的数组中搜索目标值
    long* pItem = (long*)::bsearch(&target, c.data(), ASIZE, sizeof(long), compareLongs);
    // 输出排序和搜索所花费的毫秒数
    cout << "qsort()+bsearch(), milli-seconds : " << (clock() - timeStart) << endl;

    // 如果找到目标值,输出该值;否则输出未找到消息
    if (pItem != NULL)
        cout << "found, " << *pItem << endl;
    else
        cout << "not found! " << endl;
}

运行结果:

image-20230818113016596

随机数据填充容器:47ms;排序和搜索:187ms


深度探索

C++TR1下(比较简单):

template <typename _Tp, std::size_t _Nm>
struct array
{
	typedef _Tp value_type;
	typedef _Tp* pointer;
	typedef value_type* iterator; // 迭代器为_Tp*


	value_type _M_instance[_Nm ? _Nm : 1]; // 如果_Nm为0,就分配一个空间

	iterator begin() { return iterator(&_M_instance[0]); }
	iterator end() { return iterator(&_M_instance[_Nm]); }
	...
};

GCC4.9下(复杂且无益处):

image-20230827201155808

// GCC4.9通过多个typedef以下面的逻辑创建的array里的data
typedef int T[100]; // T即类型int[100] 
T c; // 与int c[100]一样

3.2.2 vector

测试

image-20230819102940829

#include <vector>
#include <stdexcept>
#include <string>
#include <cstdlib> //abort()
#include <cstdio>  //snprintf()
#include <iostream>
#include <ctime> 
#include <algorithm> 	//sort()

// 测试函数,接受一个引用类型的长整型参数
void test_vector(long& value)
{
    cout << "\ntest_vector().......... \n";
     
    vector<string> c;  	// 创建一个字符串类型的向量
    char buf[10];
    
    clock_t timeStart = clock();	// 记录开始时间							
    for(long i=0; i< value; ++i)	// 循环插入随机生成的字符串
    {
        try {
            snprintf(buf, 10, "%d", rand());	// 将随机整数转换为字符串
            c.push_back(string(buf));     	// 将字符串添加到向量中
        } // 这里是处理异常,如内存不够
        catch(exception& p) {
            cout << "i=" << i << " " << p.what() << endl;	
            // 输出出现异常的信息以及对应的索引值
            // 曾經最高 i=58389486 then std::bad_alloc
            abort();	// 异常处理后中止程序
        }
    }
    cout << "milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;	// 输出填充向量花费时间
    cout << "vector.max_size()= " << c.max_size() << endl;	// 输出向量的最大容量
    cout << "vector.size()= " << c.size() << endl;	// 输出向量的实际大小
    cout << "vector.front()= " << c.front() << endl;	// 输出向量的首元素
    cout << "vector.back()= " << c.back() << endl;	// 输出向量的末尾元素
    cout << "vector.data()= " << c.data() << endl;	// 输出向量地址
    cout << "vector.capacity()= " << c.capacity() << endl << endl;	// 输出向量的容量

    // 直接find来查找————次序查找
    string target = get_a_target_string();	// 获取一个目标字符串
    {
        timeStart = clock();	// 记录开始时间
        auto pItem = find(c.begin(), c.end(), target);	// 在向量中查找目标字符串
        cout << "std::find(), milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;  
        
        if (pItem != c.end())
            cout << "found, " << *pItem << endl << endl;	// 输出找到的目标字符串
        else
            cout << "not found! " << endl << endl;	// 输出未找到目标字符串
    }

    // 先排序再二分法查找
    {
        timeStart = clock();	// 记录开始时间
        sort(c.begin(), c.end());	// 对向量中的字符串进行排序
        cout << "sort(), milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl; 
        
        timeStart = clock();	    
        string* pItem = (string*)::bsearch(&target, (c.data()), 
                                           c.size(), sizeof(string), compareStrings); 
        cout << "bsearch(), milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl; 
       
        if (pItem != NULL)
            cout << "found, " << *pItem << endl << endl;	// 输出在排序后向量中找到的目标字符串
        else
            cout << "not found! " << endl << endl;	// 输出在排序后向量中未找到目标字符串
    }
    
    c.clear();	// 清空向量中的数据
    test_moveable(vector<MyString>(),vector<MyStrNoMove>(), value);	// 调用另一个函数进行测试
}

这是 array 在后面插入元素,其中若空间 capacity 不够,其会进行两倍扩充——即空间不够时会将原来的空间 *2

c.push_back(string(buf));

运行结果:

随机数据填充容器:3063ms;直接搜索:0ms(运气很好);排序后二分查找:2765ms


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GCC2.9下:

一共3个指针:startfinishend_of_storage

所以 sizeof(vector<int>)12

image-20230827163726770

template <class T, class Alloc = alloc>
class vector
{
public:
	typedef T value_type;
	typedef value_type* iterator; // 迭代器就是T*
	typedef value_type& reference;
	typedef size_t size_type;
protected:
	iterator start;
	iterator finish;
	iterator end_of_storage;
public:
	iterator begin() { return start; }
	iterator end() { return finish; }
	size_type size() const { return size_type(end() - begin()); }
	size_type capacity() const { return size_type(end_of_storage - begin()); }
	bool empty() const { return begin() == end(); }
	reference operator[](size_type n) { return *(begin() + n); }
    // 所有连续储存的容器都有[]的重载
	reference front() { return *begin(); }
	reference back() { return *(end() - 1); }
}

vector 每次成长会大量调用元素的拷贝构造函数和析构函数,是一个大成本

void push_back(const T& x)
{
    if (finish != end_of_storage) // 还有备用空间
    {
        construct(finish, x); // 全局函数
        ++finish;
    }
    else // 无备用空间
        insert_aux(end(), x);
}

template <class T, class Alloc>
void vector<T, Alloc>::insert_aux(iterator position, const T& x){
if (finish != end_of_storage){ // insert_aux还会被其他函数调用所以还有检查
    // 在‘备用空间起始处’构建一个元素以vector最后一个元素为初值
    // insert_aux也可能被insert调用,元素插入位置不定
    construct(finish, *(finish - 1));
    ++finish;
    T x_copy = x;
    copy_backward(position, finish - 2, finish - 1);
    *position = x_copy;
}
else{
    const size_type old_size = size();
    const size_type len = old_size != 0 ? 2 * old_size : 1;
    // 原大小为0,则分配1;否则,分配原大小的2倍
    
    iterator new_start = data_allocator::allocate(len);
    iterator new_finish = new_start;
    try{
        // 拷贝安插点前的原内容
        new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start);
        construct(new_finish, x);
        ++new_finish;
        // 拷贝安插点后的原内容
        new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish);
    }
    catch (...){
        destroy(new_start, new_finish);
        data_allocator::deallocate(new_start, len);
        throw;
    }
    // 解构并释放原vector
    destroy(begin(), end());
    deallocate();
    // 调整迭代器,指向新vector
    start = new_start;
    finish = new_finish;
    end_of_storage = new_start + len;
}

GCC4.9下变得复杂:

image-20230827174519929

且迭代器也变得乱七八糟,舍近求远,何必如此!!

image-20230827175349603

3.2.3 list

测试

image-20230819103100219

// 同理
void test_list(long& value)
{ 
    ...
        
    list<string> c;  // 创建一个字符串列表  	
    char buf[10];  // 字符串缓冲区
	
    ...
		
    string target = get_a_target_string();  // 获取目标字符串		
    timeStart = clock();		
    auto pItem = find(c.begin(), c.end(), target);  // 在列表中查找目标字符串						
    cout << "std::find(),milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;  // 输出查找时间		
	
    ...
    	
    timeStart = clock();		
    c.sort();  // 对列表进行排序						
    cout << "c.sort(), milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;  // 输出排序时间		    	

    c.clear();  // 清空	 
}

注意: c.sort(); 是容器自带的排序函数,如果容器自带肯定是要比全局的排序函数好的

list 同样也是用 c.push_back(string(buf)); 往里添加元素的

运行结果:

image-20230819105152408

随机数据填充容器:3265ms;直接搜索:16ms;排序:2312ms


深度探索

GCC2.9

image-20230822105307837

// list class
template <class T, class Alloc = alloc>
class list
{
protected:
	typedef __list_node<T> list_node;
public:	
	typedef list_node* link_type;
	typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator; // 迭代器,每一个容器都会 typedef
	// 只传一个参数就行了 不理想
protected:
	link_type node; // 一个 __list_node<T> 的指针
...
};

// 节点 class
template <class T>
struct __list_node
{
	typedef void* void_pointer; // 每次用还要转换类型 不理想
	void_pointer prev;
	void_pointer next;
	T data;
};

除了 array,vector 这样是连续存储的容器,其他容器的 iterator 都是智能指针,其有大量的操作符重载 —— 模拟指针

基本上所有的 iterator 都有下面5typedef 和一大堆操作符重载

// iterator class
template <class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
	typedef __list_iterator<T, T&, T*> self;
	typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category; // (1)双向迭代器	
	typedef T value_type; // (2)迭代器所指对象的类型
	typedef Ptr pointer; // (3)迭代器所指对象的指针类型
	typedef Ref reference; // (4)迭代器所指对象的引用类型
	typedef __list_node<T>* link_type;
	typedef ptrdiff_t difference_type; // (5)两个迭代器之间的距离类型

	link_type node; // iterator本体,一个指向__list_node<T>的指针

	reference operator*() const { return (*node).data; }
	pointer operator->() const { return &(operator*()); }
	self& operator++() // ++i
    {
        node = (link_type)((*node).next); // 移到下一个节点
        return *this; 
    }
	self operator++(int) // i++ 为了区分加上了一个参数其实无用
    {
        self tmp = *this; 
        ++*this; 
        return tmp; 
    }
	...
};

注意:self operator++(int){...}self tmp = *this; 中,由于先调用了 = 唤起了 copy ctor 用以创建 tmp 并以 *this 为初值,所以不会唤起 `operator*` —— *this 已经被解释为 ctor 的参数

下面的 ++*this; 同理

与 int 类似:iterator 可以连续前++,但不能连续后++

image-20230822173147636image-20230822173354379

所以前++是返回引用,后++返回值

因为要符合前闭后开原则,所以在 list 尾端加上了一个空白节点

image-20230827092146933

GCC4.9中做出了改进:

  • 迭代器模板参数从三个 –> 只有一个
  • 节点 class 中的前后指针类型从 void* –> _LIst_node_base*

image-20230827091438719

在GCC4.9中 sizeof(list<int>)8

在GCC2.9中 sizeof(list<int>)4

3.2.4 forward_list

测试

image-20230819103623779

// 同理
void test_forward_list(long& value)
{
    ...
     
    forward_list<string> c;  // 创建一个前向列表  	
    char buf[10];  // 字符串缓冲区
			
    ...
    
    
    string target = get_a_target_string();  // 获取目标字符串	
    timeStart = clock();	
    auto pItem = find(c.begin(), c.end(), target);  // 在前向列表中查找目标字符串	
    cout << "std::find(),milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;  // 输出查找时间		
	
    ...
    	
    timeStart = clock();		
    c.sort();  // 进行排序					
    cout << "c.sort(), milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;  // 输出排序时间		
	
    c.clear();  // 清空	 
}

注意:forward_list 只有 c.push_front(); 且没有 forward_list.back() forward_list.size()

运行结果:

image-20230819110505646

随机数据填充容器:3204ms;直接搜索:15ms;排序:2656ms

深度探索

list 相似,略

image-20230827201331283

3.2.6 deque

测试

image-20230819103846501

类似vector,两边都能扩充,实际上是分段连续的

其是通过 map(是一个vector,但在扩充时会 copy 到中间)里的指针指向各个 bufferbuffer 里再存数据,每个 buffer 的大小一致,每次扩充都是扩充一个指针指向一个新的 buffer

image-20230819111424969

void test_deque(long& value)
{
    ...
     
    deque<string> c;  // 创建一个双端队列  	
    char buf[10];  // 字符串缓冲区
	
    ...
    
    string target = get_a_target_string();  // 获取目标字符串	
    timeStart = clock();	
    auto pItem = find(c.begin(), c.end(), target);  // 在队列中查找目标字符串	
    cout << "std::find(),milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;  // 输出查找时间		
	
    ...
    	
    timeStart = clock();		
    sort(c.begin(), c.end());  // 对队列进行排序					
    cout << "sort(),milli-seconds : " << (clock()-timeStart) << endl;  // 输出排序时间		
	
    c.clear();  // 清空队列
}

运行结果:

image-20230819112747434

随机数据填充容器:2704ms;直接搜索:15ms;排序:3110ms

下面的 stackqueue 内部都是一个 deque,所以技术上这两个可以看作容器适配器 Container Adapter


深度探索

GCC2.9

template <class T, class Alloc = alloc, size_t BufSiz = 0>
class deque
{
public:
	typedef T value_type;
	typedef __deque_iterator<T, T&, T*, BufSiz> iterator;
	typedef size_t size_type;
	typedef T* pointer;
protected:
	typedef pointer* map_pointer; // T** 指向指针的指针
protected:
	iterator start;
	iterator finish;
	map_pointer map;
	size_type map_size;
    // 两个迭代器:16*2,一个指针:4,一个size_t:4,一共40字节
public:
	iterator begin() { return start; }
	iterator end() { return finish; }
    size_type size() const { return finish - start; }
    ...
};

注意:第三个模板参数 size_t BufSiz = 0 有一个函数:

如果不为0,则 buffer size 就是传入的数据

如果为0,表示预设值,那么

如果 sz = sizeof(value_type) < 512,传回 512/sz 如果 sz = sizeof(value_type) >= 512,传回 1

迭代器四个指针,cur 指向当前元素,first 指向当前 buffer 的第一个元素,last 指向当前 buffer 的最后一个元素的下一个,node 指向当前 buffer 在 map(控制中心)的指针

image-20230828084817056

// deque迭代器
template <class T, class Ref, class Ptr, size_t BufSiz>
struct __deque_iterator
{
	typedef random_access_iterator_tag iterator_category; // (1)
	typedef T value_type; // (2)
	typedef Ptr pointer; // (3)
	typedef Ref reference; // (4)
	typedef size_t size_type;
	typedef ptrdiff_t difference_type; // (5)
	typedef T** map_pointer;
	typedef __deque_iterator self;

	T* cur;
	T* first;
	T* last;
	map_pointer node; // 指向指针的指针
    // 四个指针,一共16字节
	...
};

deque 中的 insert 函数:

iterator insert(iterator position, const T& x)
{
    if (position.cur == start.cur) // 插入点在deque最前端      
    {							// 交给push_front
        push_front(x);
        return start;
    }
    else if (position.cur == finish.cur) // 插入点在deque最尾端
    {								  // 交给push_front
        push_back(x);
        iterator tmp = finish;
        --tmp;
        return tmp;
    }
    else // 在中间插入
    {
        return insert_aux(position, x);
    }   
}

iterator insert_aux(iterator pos, const T& x)
{
    difference_type index = pos - start; // 安插点前元素个数
    value_type x_copy = x;
    if (index < size() / 2) // 安插点前的元素少————搬前面的
    {
        push_front(front());
        ...
        copy(front2, pos1, front1); // 搬元素
    }
    else // 安插点后的元素少————搬后面的
    {
        push_back(back());
        ...
        copy_backward(pos, back2, back1);
    }
    *pos = x_copy; // 安插点设新值
    return pos;
}

deque 模拟连续空间(deque iterator 的功能):

image-20230828093535797

  • -:两个位置之间的距离——前闭后开的元素个数

    image-20230828093602891

    两个位置之间的距离 = buffer_size * 两个位置之间 buffer 的数量 + 末尾位置到 buffer 前端的长度 + 起始位置到 buffer 末尾的长度

  • ++/--:注:下面带参数的是后++(i++)

    image-20230828183715764

  • +=/+

    self& operator+=(difference_type n)
    {
        difference_type offset = n + (cur - first);  
        if (offset >= 0 && offset < difference_type(buffer_size()))  
            // 若+了之后在缓冲区大小范围内
            cur += n;  // 直接移动迭代器 n 步
        else
        {
            difference_type node_offset = offset > 0 ? offset / difference_type(buffer_size()) 
                : -difference_type((-offset - 1) / buffer_size()) - 1;
            // 计算偏移的节点数,offset > 0判断是为了之后的-=/-
            // 这里(-offset - 1)后除buffer_size()再-1是为了offset==buffer_size()的情况
            set_node(node + node_offset);  // 调整节点,使迭代器指向正确的节点
            cur = first + (offset - node_offset * difference_type(buffer_size()));  // 调整迭代器位置
        }
        return *this;
    }
      
    self operator+(difference_type n) const
    {
        self tmp = *this;  // 复制当前迭代器
        return tmp += n;   // 返回向前移动 n 步后的迭代器副本
    }
    
  • -=/-

    // -就等于+负的
    self& operator-=(difference_type n) { return *this += -n; }
    self operator-(difference_type n) const
    {
        self tmp = *this;
        return tmp -= n;
    }
    
  • []

    reference operator[](difference_type n) const 
    { return *(*this + n); }
    

GCC4.9下:其实没必要这样

image-20230829210932604

G2.91 允许指派 buffer_size

G4.53 不允许了

3.2.7 stack,queque

测试

stack:

image-20230819104008973

queue:

image-20230819104029805

stackqueue 是通过 push()pop() 来放取元素的,且无iterator 的操作


深度探索

stackqueue 内部默认用 deque 来实现,所以有时候不会将这两个认为容器而是一个适配器

  • 底层函数可以使用 listdeque(deque默认更快)

  • queue 不能用 vector,stack 可以用 vector
  • set,map 都不能用

用时编译器可以通过的,但在具体使用函数时,若遇到底层容器没有这个函数时,就会报错

// queue
template<class T, class Sequence = deque<T>>
class queue
{
	...
protected:
	Sequence c; // 底层容器
public:
    // 都是通过底层容器来实现
	bool empty() const { return c.empty(); }
	size_type size() const { return c.size(); }
	reference front() { return c.front(); }
	const_reference front() const { return c.front(); }
	reference back() { return c.back(); }
	const_reference back() const { return c.back(); }
	void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
	void pop() { c.pop_front(); }
};

// stack
template<class T, class Sequence = deque<T>>
class stack
{
	...
protected:
	Sequence c; // 底层容器
public:
    // 都是通过底层容器来实现
	bool empty() const { return c.empty(); }
	size_type size() const { return c.size(); }
	reference top() { return c.back(); }
	const_reference top() const { return c.back(); }
	void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
	void pop() { c.pop_back(); }
};

==stack,queue 都不允许遍历,也不提供 iterator==

3.3 关联式容器

3.3.0 RB-Tree

红黑树(Red-Black Tree)是一种自平衡的二叉搜索树 BST(AVL 是另一种)

rb-tree 提供遍历操作iterators,按中序遍历遍历,便可以得到排序状态

不能用 iterator 去改变元素的 key(其有严谨的排列规则)

rb-tree 提供两种 insertion 操作:insert_unique()insert_equal(),前者表示 key 独一无二,后者表示 key 可重复

GCC2.9下:

image-20230830083207175

template<class Key, // key的类型
		 class Value, // Value里包含key和date
		 class KeyOfValue, // 从Value中取出key的仿函数
		 class Compare, // 比较key大小的仿函数
		 class Alloc = alloc>
class rb_tree
{
protected:
	typedef __rb_tree_node<Value> rb_tree_node;
	...
public:
	typedef rb_tree_node* link_type;
	...
protected:
	size_type node_count; // rb-tree节点数量,大小4
	link_type header; // 头指针,大小4
	Compare Key_compare; // key比大小的仿函数,大小1
    // sizeof: 9 ——> 12(填充到4的倍数)
    ...
};

GCC4.9下:

image-20230830093745761

_M_color 是 “枚举”(Enumeration)

3.3.1 set / multiset

测试

image-20230819161037868

void test_multiset(long& value)
{
    cout << "\ntest_multiset().......... \n";
     
    multiset<string> c;  // 创建一个multiset  	
    char buf[10];		
    clock_t timeStart = clock();  // 记录起始时间							
    for(long i=0; i< value; ++i)  // 添加元素到multiset中
    {
        try {
            snprintf(buf, 10, "%d", rand());  // 将随机数转换为字符串格式
            c.insert(string(buf));  // 将字符串插入multiset中     				
        }
        catch(exception& p) {  // 捕获可能的异常
            cout << "i=" << i << " " << p.what() << endl;  // 输出异常信息
            abort();  // 终止程序
        }
    }
    cout << "毫秒数 : " << (clock()-timeStart) << endl;  // 输出时间差,计算插入时间	
    cout << "multiset.size()= " << c.size() << endl;  // 输出multiset大小	
    cout << "multiset.max_size()= " << c.max_size() << endl;  // 输出multiset的最大容量
    
    string target = get_a_target_string();	
    {
        timeStart = clock();
        auto pItem = find(c.begin(), c.end(), target);  // 在multiset中使用 std::find(...) 查找目标字符串
        cout << "std::find(),毫秒数 : " << (clock()-timeStart) << endl;		
        ...
    }
 	
    {
        timeStart = clock();		
        auto pItem = c.find(target);  // 在multiset中使用 c.find(...) 查找目标字符串
        cout << "c.find(),毫秒数 : " << (clock()-timeStart) << endl;		 
        ...
    }	
	 
    c.clear();  // 清空multiset
}

安插元素是使用 insert(),其位置由红黑树决定

容器自己有 c.find(),其会比全局的 ::find()

运行结果:

image-20230819162112550

随机数据填充容器:6609ms(其在填充的时候就进行排序了);直接搜索 ::find():203ms;c.find():0ms


深度探索

以 rb-tree 为底层结构,因此有——元素自动排序,key 与 value 和一

set / multiset 提供遍历操作iterators,按中序遍历遍历,便可以得到排序状态

禁止用 iterator 去改变元素的值(其有严谨的排列规则)

set的key 独一无二,其 insert() 操作用的 rb-tree 的:insert_unique()

multiset 的 key 可以重复,其 insert() 操作用的 rb-tree 的:insert_equal()

GCC2.9下:

// set
template <class Key, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
class set
{
public:
	typedef Key key_type;
	typedef Key value_type;
	typedef Compare key_compare;
	typedef Compare value_compare;
private:
	typedef rb_tree<key_type, value_type, identity<value_type>, 
    			    key_compare, Alloc> rep_type;
	rep_type t; // 采用红黑树作为底层机制
public:
	typedef typename rep_type::const_iterator iterator;
	// 注意:这里是const_iterator,所以不能用iterator改元素
    ...
};

3.3.2 map / multimap

测试

image-20230819162351918

void test_multimap(long& value)
{
    ...
    multimap<long, string> c;  // 创建一个multimap,key 为 long 类型,value 为 string 类型  	
    char buf[10];
    clock_t timeStart = clock();  // 记录起始时间							
    for(long i=0; i< value; ++i)  // 添加元素到multimap中
    {
        try {
            snprintf(buf, 10, "%d", rand());  // 将随机数转换为字符串格式并复制到缓冲区
            // multimap 不可使用 [] 做 insertion 
            c.insert(pair<long, string>(i, buf));  // 将元素插入multimap中   						
        }
        catch(exception& p) {  // 捕获可能的异常
            cout << "i=" << i << " " << p.what() << endl;  // 输出异常信息
            abort();  // 终止程序
        }
    }
    cout << "毫秒数 : " << (clock()-timeStart) << endl;  // 输出时间差,计算插入时间	
    cout << "multimap.size()= " << c.size() << endl;  // 输出multimap大小
    cout << "multimap.max_size()= " << c.max_size() << endl;  // 输出multimap的最大容量
    
    long target = get_a_target_long();		
    timeStart = clock();		
    auto pItem = c.find(target);  // 在multimap中查找目标 key								
    cout << "c.find(),毫秒数 : " << (clock()-timeStart) << endl;	 
    
    if (pItem != c.end())
        cout << "找到,value=" << (*pItem).second << endl;  // 如果找到,输出找到的值
    else
        cout << "未找到!" << endl;  // 如果未找到,输出未找到的信息	
    
    c.clear();  // 清空multimap		  					
}

c.insert(pair<long, string>(i, buf));key 是从1~1000000,value 是随机取的,将其组合为 pair 插入

运行结果:

image-20230819163328911

随机数据填充容器:4812ms(其在填充的时候就进行排序了);c.find():0ms


深度探索

以 rb-tree 为底层结构,因此有——元素自动排序

map/ multimap 提供遍历操作iterators,按中序遍历遍历,便可以得到排序状态

不能用 iterator 去改变元素的key(其有严谨的排列规则),但可以用 iterator 去改变元素的 data

因此 map / multimap 将 user 指定的 key_type 设定成 const

map的key 独一无二,其 insert() 操作用的 rb-tree 的:insert_unique()

multimap 的 key 可以重复,其 insert() 操作用的 rb-tree 的:insert_equal()

GCC2.9下:

template <class Key, // key的类型
		 class T, // data的类型
		 class Compare = less<Key>, 
		 class Alloc = alloc>
class map
{
public:
	typedef Key key_type;
	typedef T data_type;
	typedef T mapped_type;
	typedef pair<const Key, T> value_type;
    // 注意:这里是const Key ———— 防止改key
	typedef Compare key_compare;
private:
	typedef rb_tree<key_type, value_type, select1st<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
	rep_type t; // 采用红黑树作为底层机制
public:
	typedef typename rep_type::iterator iterator;
	...
};

map 的插入元素有特殊写法:c[i] = string(buf),其中 i 就是 key;multimap没有

map 的 [] 功能:

访问元素: 如果指定的键存在于映射中,map[key] 将返回与该键关联的 data;如果键不存在,map[key]自动创建一个新的键值对,key 为指定的 key,data 为默认 data,并返回这个默认 data

3.3.3 HashTable

image-20230830144746686

  • 元素的位置 = key % bucket大小

  • bucket vector 的大小为质数

  • 元素个数大于 bucket 的总数时,bucket vector 扩充并重新打散放在新计算的 bucket 中(rehashing 很花时间)—— bucket 一定比元素多

    在扩充时,按 vector 扩充为2倍大小,但会选择靠进这个数的一个质数做新的大小

GCC2.9下:

template <class Value, // Value里包含key和date
		  class Key, // key的类型
		  class HashFcn, // hash函数
		  class ExtractKey, // 从Value中取出key的方法
		  class EqualKey, // 判断key相等的函数
		  class Alloc>
class hashtable
{
public:
	typedef HashFcn hasher; 
	typedef EqualKey key_equal; // 判断key相等的函数
	typedef size_t size_type;
private:
    // 3个函数对象,大小一共3(应该是0,因为一些因素)
	hasher hash;
	key_equal equals;
	ExtractKey get_key;

	typedef __hashtable_node<Value> node;

	vector<node*, Alloc> buckets; // vector里3个指针,大小12
	size_type num_elements; // 大小4
    // 一共19 ——> 20(调整为4的倍数)
public:
	size_type bucket_count() const { return buckets.size(); }
};

Hash函数:

偏特化写不同类型的 hash 函数,下图都是数值类型,直接返回就可以

image-20230830153207439

下图对 c 风格的字符串做了处理(也可以自己设计),来生成 hash code

image-20230830153109919

注意:老版本STL没有提供现成的 string 类型的 hash 函数

3.3.4 unordered容器

测试

image-20230818103522538

void test_unordered_multiset(long& value)
{
    cout << "\ntest_unordered_multiset().......... \n";
     
    unordered_multiset<string> c;  // 创建一个 unordered_multiset  	
    char buf[10];
    clock_t timeStart = clock();  // 记录起始时间							
    for(long i=0; i< value; ++i)  // 添加元素到 unordered_multiset 中
    {
        try {
            snprintf(buf, 10, "%d", rand());  // 将随机数转换为字符串格式
            c.insert(string(buf));  // 将字符串插入 unordered_multiset 中   			  		
        }
        catch(exception& p) {  // 捕获可能的异常
            cout << "i=" << i << " " << p.what() << endl;  // 输出异常信息
            abort();  // 终止程序
        }
    }
    cout << "毫秒数 : " << (clock()-timeStart) << endl;  // 输出时间差,计算插入时间	
    cout << "unordered_multiset.size()= " << c.size() << endl;  // 输出 unordered_multiset 大小
    cout << "unordered_multiset.max_size()= " << c.max_size() << endl;  // 输出 unordered_multiset 的最大容量
    cout << "unordered_multiset.bucket_count()= " << c.bucket_count() << endl;  // 输出 unordered_multiset 的桶数量
    cout << "unordered_multiset.load_factor()= " << c.load_factor() << endl;  // 输出 unordered_multiset 的负载因子
    cout << "unordered_multiset.max_load_factor()= " << c.max_load_factor() << endl;  // 输出 unordered_multiset 的最大负载因子
    cout << "unordered_multiset.max_bucket_count()= " << c.max_bucket_count() << endl;  // 输出 unordered_multiset 的最大桶数量
    for (unsigned i=0; i< 20; ++i) {
        cout << "bucket #" << i << " has " << c.bucket_size(i) << " elements.\n";  // 输出前20个桶中的元素数量
    }					
				
    string target = get_a_target_string();	
    {
        timeStart = clock();
        auto pItem = find(c.begin(), c.end(), target);  // 在 unordered_multiset 中使用 std::find(...) 查找目标字符串
        cout << "std::find(),毫秒数 : " << (clock()-timeStart) << endl;	
        if (pItem != c.end())
            cout << "found, " << *pItem << endl;  // 如果找到,输出找到的元素
        else
            cout << "not found! " << endl;  // 如果未找到,输出未找到的信息	
    }
 
    {
        timeStart = clock();		
        auto pItem = c.find(target);  // 在 unordered_multiset 中使用 c.find(...) 查找目标字符串
        cout << "c.find(),毫秒数 : " << (clock()-timeStart) << endl;	 
        if (pItem != c.end())
            cout << "found, " << *pItem << endl;  // 如果找到,输出找到的元素
        else
            cout << "not found! " << endl;  // 如果未找到,输出未找到的信息	
    }		
	 
    c.clear();  // 清空unordered_multiset
}					

运行结果:

image-20230819164416021

随机数据填充容器:4406ms;直接搜索 ::find():109ms;c.find():0ms;前二十个 bucket 中只有一个有24个元素

深度探索

image-20230830155954989